Spillenes utvikling

Photo of author

By Peder Bakke

Spill har fulgt menneskene i tusenvis av år. Faktisk har arkeologer funnet spor av spill i så godt som alle kjente samfunn, fra enkle brettspill risset inn i stein til dagens digitale verdener.

Denne artikkelen gir en nøytral oversikt over hvordan spill har utviklet seg: fra oldtidens brettspill, via kort- og strategispill, til videospill, online spill og de nyeste plattformene.

Noen sentrale begreper forklart enkelt:

BegrepForklaring
VideospillDigitale spill som spilles på konsoll, PC, mobil eller nettbrett.
MMORPGEt online rollespill der svært mange spiller i samme verden samtidig.
E-sportOrganisert, konkurransepreget dataspilling, ofte med publikum og premier.
SkyspillSpill som strømmes over internett, uten at du trenger kraftig utstyr selv.
VRVirtuell virkelighet, der du med briller opplever spillet i 3D rundt deg.

Spillenes eldgamle røtter

De første spillene var enkle, og fortidens mennesker brukte det de hadde for hånden. Ett av de eldste kjente brettspillene er Senet, som ble spilt i det gamle Egypt for over 5000 år siden og hadde en religiøs betydning knyttet til livet etter døden.

Fra Mesopotamia kjenner vi Kongespillet fra Ur, som er rundt 4600 år gammelt. Det regnes som det eldste brettspillet vi faktisk kan spille i dag, fordi reglene ble rekonstruert fra en gammel leirtavle.

Også andre kulturer utviklet egne spill. I Kina oppsto Go, som regnes som verdens eldste brettspill som fortsatt spilles sammenhengende, og både terning- og kortspill spredte seg herfra.

Brettspill, kortspill og strategispill

Etter hvert som samfunnene ble mer komplekse, ble spillene det også. Sjakk utviklet seg fra det indiske spillet chaturanga rundt 500-tallet, og spredte seg videre til Persia og Europa.

Kortspill og terningspill ble folkeeie, og senere kom kjente brettspill som Ludo og Monopol. Dette var spill nesten alle kjente til, og i en tid da nye spill sjelden dukket opp, ble de gjerne spilt i generasjoner. Mange av disse spillene har røtter i eldre sjanse- og strategispill; noen av dem ser vi nærmere på i artikkelen om casinospillenes historie.

De første digitale spillene

På 1900-tallet tok teknologien over. De første forsøkene på digitale spill kom allerede på 1950- og 60-tallet, men det store gjennombruddet kom på 1970-tallet.

I 1972 kom både den første hjemmekonsollen, Magnavox Odyssey, og arkadespillet Pong, som ble en enorm suksess. Utover 1980- og 90-tallet fulgte konsoller fra blant andre Atari og Nintendo, og grafikken utviklet seg fra enkel 2D til mer avansert 3D. Hvordan konsollene ser ut i dag, kan du lese om i vår oversikt over spillkonsoller.

Internett, mobil og nye plattformer

Internett endret spillingen fullstendig. Nå kunne man spille sammen med andre uten å være på samme sted, og etter hvert med folk fra hele verden. Store online rollespill (MMORPG) samlet tusenvis av spillere i samme verden, og tjenester for direktesending gjorde det mulig å se andre spille.

Med smarttelefonen ble spill tilgjengelig for alle, overalt. Mobilspill har blitt den største delen av spillbransjen målt i omsetning. Samtidig har nye former vokst frem: virtuell virkelighet (VR) gir en mer oppslukende opplevelse, e-sport har gjort konkurransespilling til en profesjon med stort publikum, og skyspill lar deg strømme spill uten kraftig utstyr. At mange nå spiller på mobilen, henger sammen med hvordan du kan utnytte smarttelefonen bedre, og flere smarte funksjoner finner du i oversikten over mobile innovasjoner.

Spillenes utvikling i korte trekk

Oversikten under oppsummerer de viktigste stegene i utviklingen på ett sted.

Spillenes utvikling i korte trekk

Fra enkle brettspill i oldtiden til dagens digitale verdener. Årstallene er omtrentlige og bygger på alminnelig kjent historikk.

PeriodeMilepæl
Ca. 3100 f.Kr.Senet spilles i det gamle Egypt – ett av de eldste kjente brettspillene.
Ca. 2600 f.Kr.Kongespillet fra Ur i Mesopotamia – det eldste brettspillet vi kan spille i dag.
Antikken–middelalderenGo i Kina, terning- og kortspill sprer seg, og sjakk utvikles fra det indiske chaturanga.
1970-talletDe første videospillene: hjemmekonsollen Magnavox Odyssey og arkadespillet Pong (1972).
1980–90-talletKonsoller som Atari og Nintendo, og overgangen fra 2D- til 3D-grafikk.
1990–2000-talletInternett gir online flerspiller og spill på tvers av landegrenser.
2010-tallet og fremoverMobilspill blir størst, og VR, e-sport og skyspill vokser frem.

Hva kan vi vente fremover?

Det er vanskelig å spå fremtiden, men noen tydelige trender peker seg ut. Skyspill og raskere nett kan gjøre kraftig maskinvare mindre viktig, mens VR og utvidet virkelighet (AR) fortsetter å utvikle seg.

Samtidig blir spill i økende grad plattformuavhengige, slik at de samme spillene kan spilles på tvers av mobil, PC og konsoll. Kunstig intelligens brukes også mer i både utvikling og spillopplevelse. Uansett retning viser historien at spill hele tiden tilpasser seg ny teknologi.

Ofte stilte spørsmål

Hva er verdens eldste brettspill?

Senet fra det gamle Egypt er ett av de eldste kjente, over 5000 år gammelt. Kongespillet fra Ur i Mesopotamia regnes som det eldste brettspillet vi faktisk kan spille i dag, fordi reglene er rekonstruert.

Når kom de første videospillene?

De første forsøkene kom på 1950- og 60-tallet, men gjennombruddet kom på 1970-tallet. I 1972 kom både hjemmekonsollen Magnavox Odyssey og arkadespillet Pong.

Hvordan endret internett spillingen?

Internett gjorde det mulig å spille sammen med andre uten å være på samme sted, etter hvert med spillere fra hele verden. Det ga opphav til store online spill og senere direktesending og e-sport.

Hva er den største delen av spillbransjen i dag?

Målt i omsetning er mobilspill blitt den største delen av bransjen, drevet av at nesten alle har en smarttelefon.

Hva er skyspill?

Skyspill (cloud gaming) er spill som strømmes over internett fra kraftige servere. Da trenger du ikke dyrt utstyr selv, men er avhengig av en stabil og rask nettforbindelse.

Hva er e-sport?

E-sport er organisert, konkurransepreget dataspilling. Profesjonelle spillere konkurrerer i turneringer, ofte foran et stort publikum både på arenaer og via direktesending.